14. March 2011, 14:47
|
#1 |
| Emekli Admin
Üyelik tarihi: Apr 2010 Bulunduğu yer: İstanbul Yaş: 23
Mesajlar: 273
Tecrübe Puanı: 50 | Medieval Total War Oyun Açıklaması Kelimelere sığmayan bir oyunun tam çözümünü nasıl yazarsınız?
Gerçi tamamen benim yüzümden ama neyse. Bilmem kaç kere yazdım sildim, önce tablolar koydum birimleri anlattım, ülkelerin her period için stratejilerini yazdım vs vs vs. Ama son olarak gördüm ki bunlar değil ihtiyacımız olan bu sayfalarda Zaten bu şekilde anlatmaya kalktığımda oyunun derinliği ile birkez daha kendimden geçtim. Yönetebileceğimiz 12 ayrı ülke, her ülke için 3 ayrı başlangıç noktası,ele geçirilecek 120 eyalet, her ülke için ayrı birim setleri, iki ayrı oyun türü, din adamları oydu buydu şuydu. Tablolara boğulmamak için bu yazılardan vazgeçtim sonunda aha işte bunu yazdım. MİLLETLER
Oyunda kontrol edebileceğimiz milletler Englısh, Danlsh, Almohad, Spanish, Byzantine, Egyptian, German, Italian, Frencb, Polish, Turks, Russlan. Bunların dışında karşımıza farklı milletler ve topluluklarda çıkıcak ki bunlarda; The Papacy, Hungarians, Aragonese, Sicilians, Golden Horde ve bazı diğer topluluklar. Diğer topluluklar dediklerim genelde Rebel yani isyancı olarak karşımıza çıkıyorlar bu sebeble toptan Rebels diyeceğiz onlara. Her ülke başladığı yere ve sizin seçtiğiniz period a göre baz avantaj ve bazı dezavantajlarla oyuna başlıyor. Millet seçtiğimiz ekranda sağda açılan parşömenlerde o milletin bahsi geçen tarihlerde ne durumda nlr.luğunu can dtşi'L-.n tanrı in yada trıO t i k - lerin İri k l m l f olduğunu bir bir yazıyor. Bunları okumanız gaye' önemli. Henıcn har Miilhjlın keımın? fıas birimleri var ancak bunlar zafnanîa <irt aya çıkıyorlar gerekli upçıradelir yapıldıkla bir bir üretileblliyorlar. Ancak birim üretiminde önemli olan sadece eyaletlere özel bazı birimler var. Mesela Bulgarian Brigands sadece Bulgarla eyaletinde üretilebiliyor
ki her kim e/inde tutuyorsa bu eyalette bu birimi üretebilyor. B i r im üretimi ekonomi, arazi yapısı, jeopolitik konum ve daha birçok şeyle alakalı iken bazı avantajlar sağlıyor oyun bize. Paralı Asker tutabiliyoruz ki bu askerlerin zırh ve silah kaliteleri oldukça yüksek olabiliyor ve bizim sahip olduğumuz teknoloji ile alakalı olmadıklarından bir çok kez sağlam birlikler bulabiliyorsunuz kiralamak İçin, Ama bu birlikler normalde kendi ürettikleriniz için harcadığınız support'un iki katına mal oluyorlar ve çok da sadık oldukları söylenemez. Savaşta bırakıp kaçacaklar diye bir kural yok tabı ama yinede çok güvenmeyin. Paralı Askerlerin
bize sağladığı en büyük avantaj üretim sürelerinin olmaması ve anında kullanılır hale gelmeleri. Her eyalette bu şık çıkmıyor derseniz savaş yaVsadakef riG etsin orada. S i j e t a ^ y c gere^-- >iğl anda kfolayu) kullanıp İşini-İni imce de ¿JirekL D: , ;b.ınd tÜIfl yani emenliye r.yırın. Bııımi-mll çürv kü elinizde tuttuğunuz sürece ekonominize büyük darbeler vurucaktır. Paralı birlikleri de upgrade edebiliyorsunuz bu arada silah, zırtı vs olarak, Ama kullanıp a t a l a r ı n ı z birlikler için değer mi size kalmış. Aökiri birliklimin dışında Ezel birimler dr- ™r oyunda, Ass^üim isuîkditçlı, Spiçs tc^taslar),If.trlitearlsi (tam karçrlıflı üzc- görevli; gönderi Imiş memur- elçi diyelim biz sıkıntı olmasın), Din adamları (bunlar her inançta 3 boy oluyor, imam - alim - papaz - papa vs.) , Princess (prenses) . Oyunda yer alan inançlar; katolik, ortodoks ve müslüman ama bunların dışında kontrol edemediklerimiz de var ki bunlar da yahudilik ve insizler. İnanç orta çağda olduğu gibi oyunda da çok önemli ve kesinlikle göz ardı edilmemeli. Mümkün olduğu sürece her eyalette din adamı mutlaka bulundurmaya çalışın. Çünkü din adamları bulundukları eyaletteki inancı yavaş yavaş değiştiriyorlar ve ayaklanmalar çıkmasına neden olabiliyorlar. Bunun dışında eğer katolik bir millet ile oynuyorsamz Papa' ya dikkat etmelisiniz. Papalık tamamen kendi kurallarına göre hareket ediyor ve diğerleri üstünde hakimiyet kuran katolik bir millet' ten de pek hoşlanmıyor açıkçası Katolik olmanıza rağmen dışlanabilir hatta hıristiyan dünyası size bir haçlı seferi düzenleyebilir. Ama Papa'yı hoş tutar az beslerseniz ufak ücretler karşılığı
Istedlfllnlr yere haçlı seferi bağlatabilirsiniz SeIfi- î ı i r j ı l ı ğ ı m l a rta Papa siz? ^ıta/ tefek armağanlar yarİr geçinir glderiınİL Ya ben bu aldım verdim işlerini nasıl yapıcam oyun içinde derseniz tutun Emissary'i atın Papa'nın kafasına hah açılık flkrartflc ifclf. Hlfc'krit etmeniz oerek bit nokta ise ele geçirdiğiniz bölgenin dini. Mesela MÜÎIEmafi bir Komuta ri iilarak halkı ortndflks
-ı vi- = biir bölgeyi eie geçirdiniz, Bölgeye Lh-Lıç adît alim yada iman grtir n ve halk n İnancı mü: inin olana ¡iâdar orada bırakın kl d|ıt kaynaklı ayaklanmalar çıkmasın. Bu kökten çözümdü eğer geçici bir çözüm arıyorsanız da o bölgede ufak bir ordu bırakmanız bir süre halkı sadık olmaya zorlayacaktır. Halkın inanan sayısının fazla olması daha doğrusu sizle aynı inancı paylaşıyor olmasının
bir diğer yaranda Cihad yada Crusade başlattığınızda yada sizin topraklarınızdan geçtiğinde daha fazla yandaş toplaması olucaktır. Tabi bu iyi
olduğu kadar kötü de olabilir. Ele geçirdiğiniz Hıristiyan topraklarda Müslüman devletinizin bi haçlı seferi olması durumunda ayakta kalması söz konusu olmayacaktır. Bu yüzden bu dengeyi iyi kurmalı ve Zeal'e (inanç olayı) dikkat etmelisiniz. Eyaletlerdeki dini denge ile oynarken Katolik milletlerle ynayanların dikkat etmesi gereken birimde Inqmsitor'dur.
.
|
|
| |