6. February 2012, 12:04
|
#1 |
| Emektar
Üyelik tarihi: Apr 2010 Bulunduğu yer: İzmir Yaş: 24
Mesajlar: 400
Tecrübe Puanı: 50 | End of natıons (online) Bir ulusun sonu, diğerinin başlangıcı MMO diyince hemen aklımıza o bilindik Everquest arabirimi geliyor, biliyorum. Fakat artık sektör o kadar gelişti ki hangi türde MMO olduğunu kestirmek eskiye göre çok ama çok daha zor. Her ne kadar bilindik MMO'lar peşi sıra piyasaya çıkıyor olsa da bazı yapımlar değişik türlerin sınırlarını zorlama konusunda bir hayli iddialılar. Son dönemde adını sıkça duyduğumuz End of Nations (EoN) isimli MMORTS ise bu duruma çok güzel bir örnek oluşturuyor.
Roketler atılacak, silahlar sıkılacak
EoN her ne kadar birçoklarımız için yeni bir isim gibi gözükse de oyunun yapımcı
koltuğunda oturan isimler tanıdık. Kendisi son dönemlerde fazlaca oynanan Rift'in dağıtımcısı olanTiron VVorlds ve 2006 yılında piyasaya çıkan RTS oyunu Star Wars: Empire at VVar'ın yapımcı firması olan Petroglyph Games tarafından hazırlanıyor.
Oyuna girer girmez ilk olarak karşımızda Risk'inkine benzer bir harita ile karşılaşacağız. Oynanan moda göre bu bölgeler düzenli olarak farklı taraflar tarafından kontrol altında bulunabilecek. PvP alanlarında sıkça görülecek olan bu durum, bazen bir gün ile sınırlı kalacakken, bazen de bir ay kadar sürebilecek. World State modunda oyuncular kendilerine verilen üç haftalık süreç içerisinde dünyanın tümüne sahip olmak için uğraşacaklar. Bir bölgeyi ele geçirmek içinse o bölge üzerinde toplam üç zafer kazanılması gerekecek.
Oyunun RPG kısmına baktığımızda kendimizi oyunun komutanı olarak buluyoruz. Yani bir nevi kendi karakterimiz söz konusu. Tıpkı bilindik MMO'larda olduğu gibi seviye atlayabiliyoruz. Atlanan her beş seviye içinse bir adet"techt point" kazanacağız ve yine tech tree'lerde harcayabileceğiz. Bu yetenek ağaçları her ne kadar her ırk için özel yapılmaya çalışılacak olsa da temel olarak; "defansif","tanking" ve "damagedealing" olarak üçe ayrılacak.
Oyun esnasında birçok ünite üretebileceğiz ve rakiplerimize envai çeşitte saldırıda bulunabileceğiz. Fakat toplamda kaç adet üniteyi düşman üzerine yollayacağımız konusunda bazı kısıtlamalar olacak. Ünitelerin kaplayacakları alan, güçleri ile doğru orantılı olacak. Oyun içerisinde bulunan RPG öğelerininse resmen sonu gelmeyecek gibi gözüküyor sevgili okur zira EoN'da üıiite modifikasyonu gibi çok önemli bir özellik de kendisine yer edinmiş durumda. Bu sayede her ünitede bulunan üç farklı mod slot'una envai çeşit ekleme yapmamız mümkün kılınmış. Kullanılacak eşyalarsa kendi aralarında tıpkı WoW'da olduğu gibi farklı kalite kategorilerine bölünmüş durumda; yani bulacağımız mor bir eşya ile günümüzü gün edebileceğiz.
EoN'nin en çok dikkat çeken özelliklerinden bir tanesiyse, PvP ve PvC gibi özelliklerinin bulunması. İstenildiği taktirde 50 kişiye kadar oyuncuyu aynı savaş haritasında toplamayı hedefleyen oyun, aynı zamanda çok da farklı bir oyun sistemine sahip olacak. Şöyle ki oyun içerisinde herhangi bir üs bulunmayacak; tam tersine oyuna başlarken seçilen belirli ünitelerle savaşa başlayacağız. Yok olan ünitelerimizse belirli bir süre sonunda spawn noktalarından yeniden oyuna dahil olacaklar.
Her ünitenin farklı bir özelliği olacağı konusunda iddialı olan yapımcı firma, bakalım oyun piyasaya çıktığında söylediklerinin doğru olduğunu bize kanıtlayabilecek mi? |
|
| |